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「この体験をコンテンツとして切り出せないか?」という問いは僕のようなブロガーにとって高い価値があります。 例えば ・電車が30分遅延した、という経験をもとに「電車が遅延している時をやり過ごすための3つの方法」なんて記事を書く ・病み上がり(風邪)でゲストトークをした、という経験をもとに「風邪気味・病み上がりだけど人前でプレゼンしなきゃいけない人に対する3つのアドバイス」という記事を書く

- 「この体験をコンテンツとして切り出せないか?」—創造力を発揮したいブロガーへ捧げる魔法の質問 | ihayato.news

1位  料理ができる 2位  会社経営者 3位  医師 4位  超有名企業勤務 5位  バイリンガル以上 6位  高級マンション所有 7位  ミュージシャン 8位  一流大学卒 9位  甲子園出場経験有 10位 弁護士

- 女性がグラッとくる男性のステータスランキング:キニ速

May 1

本社では、新興国をはじめ、海外のなれない環境下でも活躍でき、また日本語も操れる人材が枯渇しています。

私は、ここに大逆転チャンスがあるかと思っています。

特に若い世代では就職難だとか、日本の経済に未来がないとか、大企業すら安心できない・・・とか、結局は学歴社会だとか、、、そんな想いがありますが、どうせそのような状況であるのであれば、一発逆転海外で経験を積み、日本に逆輸入されるようなキャリアパスを目指すというのはいかがでしょうか?

- シンガポール人材市場:日本企業の人気低迷、原因とその解決方法とは | コラム - 開国ジャパンプロジェクト

May 1

上に挙げたこれらのコストが現地法人の運営上、結構なインパクトを与えているということです。確かに計算してみるとその額は決して少なくないでしょう。

このしわ寄せは必ずどこかへ来ます。製品やサービスの価格、はたまた他の人件費の抑制か。

いずれにしても、競争力の低下につながることは間違いないでしょう。前述した人材エージェント会社の方もそこを指摘されていました。

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May 1

【2】ただ、「お金が集まるところに人が集まる」の法則に従って、優秀な人材がどかどかソーシャルに集まっているみたいなので、ここから新しいゲーム、文化が生まれる可能性も高いと思う。お金大事。新しい可能性を感じるのは「モバマス」「ミリオンアーサー」「パズル&ドラゴン」の三つ。

- (短編)『ソーシャルゲーム=ガチャ課金』への所感、その他まとめ - Togetter

May 1

「時間の浪費」ってのもよくわからんです。大人から見れば確かに携帯でピコピコやってるソーシャルゲームは時間の無駄のように見えるかもしれません。

じゃあ中高生から見れば?毎日酒場で大金をはたいて水商売の女性と酒を飲んだり、週末はゴルフいって競馬見てる大人を見て時間を有効に使ってるように見えますかね?

- ソーシャルゲームは批判されるべきなのか - ykb’s Diary @Hatena

信長の野望で日本史わかる
大航海時代で世界の地名知る
提督の決断で近代史把握
維新の嵐で幕末修得。
おかげで大學院に進んだ俺が見本

- なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか カナ速

就職活動も恋愛と一緒で、余裕が無い男はモテないんだ。
少なくとも行く場所をひとつ確保してから、選り好みすればいいの。

- 忘れた

家庭用ゲーム業界には、ストーリー展開やビジュアルによってゲームをより魅力的に見せるノウハウがあります。この点については、我々がインターネット分野で培ってきたものとは全く異なる素晴らしいものです。一方、コミュニケーションしながらだったり、データを配信しながら面白いゲームに仕立てるといった部分は、インターネットから出発している企業が持っているノウハウがあります。  
これらはどちらが重要かということではなく、当然、両方ある方が面白いに決まっています。ですから、家庭用ゲーム業界から来た人はビジュアルや音楽、ストーリー作りに長けているので、その上でソーシャルやインターネット、コミュニケーションを取り込みながら開発していますし、逆にインターネット寄りの世界から入ってきた人は家庭用ゲームの演出やストーリーを学んでいる状況です。それぞれの良い点をミックスするので、両面において面白いゲームが作れるように変わりつつあります。

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 ただ、ソーシャルゲームやオンラインゲームを作れる国として考えた場合、どの国でもいいのかというとそうではありません。例えばインドは確かにエンジニアが多いのですが、主にSI(システムインテグレーション)だったり、ビジネスプロセッシングの外注先だったりして、ゲームに強いエンジニアがたくさんいるわけではありません。  
その点、韓国や中国はオンラインゲームを手がけてきたエンジニアも数多くいるので、開発拠点として成立します。そのほか、ベトナムやシンガポールでもゲームの開発を進めつつあります。しかし、いずれはインドにも開発拠点を作ろうとは考えています。

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